Page 13 - FLIPBOOK COBA
P. 13
kemampuan dan kecepatan mereka.
e. Gunakan beragam jenis latihan dan evaluasi seperti main peran,
studi kasus, berlomba atau simulasi.
3. Pembelajaran berbasis visual
Media visual dapat membantu orang
memahami dan menyimpan informasi. Alat
bantu visual juga dapat membangun
kepercayaan diri siswa dan membina hubungan
antara materi akademik dan dunia nyata. Agar
efektif, visual harus ditempatkan dalam konteks
yang sesuai dan pemirsa harus terlibat dengan
mereka untuk memahami sifat proses informasi
yang terjadi. Bentuk visual dapat berbentuk (a)
gambar yang menunjukkan bagaimana sesuatu akan terlihat, seperti
gambar, gambar, atau foto; (b) diagram yang menunjukkan bagaimana
sesuatu diatur dan bagaimana itu cocok bersama; (c) selembar kertas
yang menunjukkan bagaimana sesuatu cocok bersama, seperti tabel,
grafik, atau bagan; atau (d) grafik seperti tabel, bagan, atau gambar yang
memperlihatkan bagaimana sesuatu cocok bersama, seperti angka.
4. Pembelajaran berbasis audio-visual
Salah satu pekerjaan penting yang perlu dilakukan dalam media
audiovisual adalah penulisan naskah dan storyboard yang memerlukan
persiapan yang banyak, rancangan dan penelitian dan tidak semua
pengajar mampu menerapkan pembelajaran berbasis audiovisual ini,
karena dalam hal ini tahapannya panjang, tidak semudah media lainnya.
5. Pembelajaran berbasis komputer
Dalam hal ini peran computer sebagai pembantu tambahan dalam
belajar, pemanfaatnnya meliputi penyajian informasi isi materi pelajaran,
latihan atau keduanya. Modus ini dikenal sebagai Computer Asisted
Intruction (CAI). CAI mendukung pembelajaran dan pelatihan akan
tetapi ia bukanlah penyampai utama materi pelajaran. Penggunaan