Page 147 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 147

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

       ‫‪ ‬بخنامج‪Cocos2D-x‬‬
         ‫‪ ‬مكتبة‪PhysicsJS‬‬
          ‫‪ ‬بخنامج‪Buildbox‬‬

‫بخنامج‪Unreal Engine‬‬  ‫‪‬‬

‫ىؾ الإصدار الاخير مؽ برنامج ‪ Unreal Development Kit.‬السحرك مؽ‬
 ‫افزل ب ارمج صشاعة الالعاب ‪ 3D‬ثاثية الابعاد وىؾ مؽ تظؾير شركة ‪Epic‬‬
‫‪Games.‬يأتي السحرك مع مجسؾعة أدوات لتظؾير الألعاب مع خيا ارت ىائمة‬
‫لتظؾير العاب اليؾاتف‪ .‬يذسل ‪ UE4‬إمكانات رسؾمية مذىمة مثل الإضاءة‬
‫الديشاميكية الستقدمة ونغام جديد يسكشو معالجة ما يرل إلى مميؾن جديؼ في‬
  ‫السذيد في آن واحد‪ .‬ما يجعمو السحرك الأمثل لأؼ مظؾر ألعاب ثلاثية الأبعاد‪.‬‬

‫بخنامج‪Unreal Engine‬‬  ‫‪‬‬

‫يأتي ‪ Unreal Engine‬الجديد مع العديد مؽ السسي ازت عؽ سابقتيا‪ .‬يدتخدم‬
     ‫السحرك لغة ‪ C++‬كمغة برمجية لتحل محل لغة ‪ Unreal Script‬السذيؾرة‪.‬‬

‫يسكؽ لسظؾريؽ الألعاب الاستفادة ماديا مؽ بيع الألعاب السرسسة مؽ خلال ىذا‬

‫السحرك وفي السقابل يجب عمى السظؾر ان يدفع السظؾر ‪ 19‬دولاًار شيرًيا‬
‫بالإضافة لر ‪ ٪5‬عشد بيع الموبة‪ .‬يتؼ تظبيق ىذه الزيادة فقط إذا تجاوزت أرباح كل‬

‫‪116‬‬
   142   143   144   145   146   147   148   149   150   151   152