Page 149 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 149

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

     ‫بخنامج‪Unity‬‬                    ‫‪‬‬

‫عبارة عؽ محرك لتظؾير ألعاب بسجسؾعة كبيرة مؽ الادوات لتظؾير الألعاب‬
‫ثشائية وثلاثية الأبعاد‪ .‬كسا انو واحد مؽ أفزل السحركات لتظؾير الألعاب لميؾاتف‬
‫مختمفة الأنغسة فيسكشػ تظؾير وبرمجة الموبة مرة واحدة بدرعة وسيؾلة لأنغسة‬

                  ‫‪ Android‬و‪ iOS‬و‪ Windows Phone 8‬و ‪.BlackBerry‬‬

‫يدعؼ ‪ Unity‬استخدام السمفات الخارجية مؽ تظبيقات ترسيؼ السجدسات ثلاثية‬
‫الأبعاد مثل ‪ ds Max3‬و‪ Maya‬و‪ Softimage‬و‪ CINEMA 4D‬و ‪Blender‬‬
‫وما إلى ذلػ‪ .‬مع الإصدار الأخير مؽ ‪ ،Unity 4.3‬تؼ إضافة إمكانات لترسيؼ‬
‫الالعاب ثشائية الأبعاد ودعؼ الحركة مؽ ممفات الرؾر الستعددة ‪sprites‬‬

                                         ‫والخؾارزميات الفيزيائية ثشائية الأبعاد‪.‬‬

‫عمى الرغؼ مؽ أن ‪ Unity‬متؾافق مع جسيع التظبيقات ثلاثية الأبعاد السذيؾرة‪ ،‬إلا‬
‫أن ىشاك العديد مؽ القيؾد إذا اردت تحرير السجدسات الثلاثية داخل محرر‬
‫السحرك‪ .‬كسا يجب إنذاء كل شيء باستخدام برنامج مؽ الب ارمج السعروفة لترسيؼ‬
‫الاشياء ثلاثية الأبعاد او يسكشػ ش ارء السمفات السشاسبة لػ حدب الموبة مؽ مؾقع‬
‫السحرك‪ .‬مؽ الؾاضح أن ‪ Unity 5‬سيكؾن مشافس قؾؼ بيؽ محركات تظؾير‬

             ‫الألعاب السحسؾلة‪ ،‬فالسحرك الجديد يدعؼ نغام ‪ 64‬بن و‪WebGL.‬‬

‫يسكؽ ش ارء اصدار السحترفيؽ بدعر ‪ 1500‬دولار أو دفع ‪ 75‬دولاًار شيرًيا لكل‬
‫مشرة‪ .‬ىشاك أي ًزا اصدار ‪ Unity 5 Personal Edition‬الذؼ يتزسؽ العديد‬

‫‪118‬‬
   144   145   146   147   148   149   150   151   152   153   154