Page 128 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 128
الألعاب الالكتخونية التعميسية
السعرفة القديسة الستؾفرة عشد الستعمؼ ،ومؽ ثؼ يجرؼ تعديل السفاليؼ والترؾ ارت
الدابقة لاستيعاب الخب ارت الجديدة.
وفي ىذا الدياق يذير زكريا حشاوؼ )58 -57 ،2019إلى استفادة
الألعاب الرقسية التحفيزية مؽ الشغرية البشائية فيسا يأتي:
تؤكد الشغرية البشائية عمى أن التعمؼ يحدث عشدما يكؾن الستعمؼ أكثر نذاطاً
وقدرة عمى بشاء ليكمو السعرفي بشفدو ،والألعاب الرقسية التحفيزية تقؾم عمى
تؾزيع السثي ارت ،وبالتالي يتؼ بشاء السعشى لدػ الستعمؼ مؽ خلال السذاىدة
اليادفة والتفاعل مع العروض والمقظات والشرؾص والأصؾات ،ومسارسة
الموبة والانتقال مؽ مدتؾػ لأخر مؽ مدتؾيات الموبة.
ترػ البشائية أن الستعمؼ يشبغي أن يتؾصل بشفدو إلى السعرفة التعمؼ) وبظريقتو
الخاصة؛ فلا تحدد السحتؾػ مدبقاً بذكل تفريمي ،بل يكتفي بالأفكار
الرئيدية فيو ،وعمى الستعمؼ البحث عؽ السعمؾمات التفريمية السشاسبة ،وتحقق
الألعاب الرقسية التحفيزية ذلػ حيث أنيا لا تقؾم بتقديؼ السعمؾمة برؾرة فؾرية
لمستعمؼ ولكؽ تجعمو يحرل عمييا مؽ خلال مسارستو لموبة وتكتفي بتقديؼ
التغذية ال ارجعة فقط لترحيح مداره لمؾصؾل لمسعرفة.
ترػ البشائية أن لكل فرد خرائرو وأفكاره وخمفياتو وخب ارتو الفريدة وطريقة
تعمسو الخاصة ،ومؽ ثؼ فيي تشغر إلى كل متعمؼ كفرد بعيشو وليس متعمسا
عاما ،ومؽ خلال الألعاب الرقسية التحفيزية يحرل الستعمؼ عمى السعمؾمة
98