Page 30 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 30

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

                                ‫ثالثا‪ :‬التقؾيؼ القبمي لمؾحجة‪:‬‬
                                   ‫تعميسات الإجابة عمى الاختبار القبمي‪:‬‬
                                     ‫عديدي الظالب‪ /‬عديدتي الظالبة‪.‬‬

             ‫‪ )1‬اق أر كل مفردة مؽ مفردات الاختبار بدقة وعشاية فائقة قبل بدء الإجابة‪.‬‬
                     ‫‪ )2‬لا تترك أية مفردة دون إجابة‪ ،‬بل اجتيد في التفكير في الحل‪.‬‬

‫‪ )3‬لا تتدررع فري الإجابرة‪ ،‬فرالزمؽ القميرل لريس مويراًار لتفؾقرػ‪ ،‬وانسرا السويرار ىرؾ حررؾلػ‬
‫عمرى ندربة ‪ )%90‬مرؽ الدرجرة الكميرة لمتقرؾيؼ‪ ،‬فرلذا حررمن عمرى ىرذه الشدربة‪ ،‬انتقرل‬
‫فؾ اًر لد ارسة الؾحدة الشدكية التالية‪ ،‬وإذا لؼ تحرل عمى ىذه الشدبة يتعيؽ عميرػ د ارسرة‬

                 ‫ىذه الؾحدة والتدريب عمى أنذظتيا والتفاعل مع مفرداتيا وأشكاليا‪.‬‬

                              ‫حل الأختبار التالي‬

                                                        ‫‪6‬‬
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35