Page 19 - แผนการจัดการเรียนรู้ Robotic ป5
P. 19

แผนการจัดการเรียนรู้

               หน่วยการเรียนรู้ที่  6   เรื่อง  การแข่งขันหุ่นยนต์
               กลุ่มสาระการเรียนรู้    วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

               ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5  ภาคเรียนที่ 2        เวลาเรียน  6  ชั่วโมง
               ผู้สอน .....................................................................................



               1. มาตรฐานการเรียนรู้ (ของกลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เลือก)

                      มาตรฐาน ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอน
               และเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมี

               ประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม


               2. ตัวชี้วัด (ของกลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เลือก)

                       เพื่อให้สามารถนำหุ่นยนต์ไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน


               3. สาระสำคัญ (เนื้อหาที่กำหนดไว้ในหน่วยการเรียนรู้)
                       นักเรียนสามารถบังคับหุ่นยนต์ทำภารกิจตามกฏกติกาและเวลาที่กำหนด



               4. วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการให้เกิดในแต่ละเนื้อหาที่จัดการเรียนการสอน)
                       นักเรียนสามารถบังคับหุ่นยนต์ทำภารกิจตามกฏกติกาและเวลาที่กำหนดเพื่อใช้ต่อยอดใน

               ศิลปหัตถกรรม


               5. เป้าหมาย

                       ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5


               6. กิจกรรมการเรียนรู้
                       1. ให้นักเรียนแบ่งกลุ่มและให้นักเรียนแต่ละกลุ่มร่วมกันทำความเข้าใจเกณฑ์การแข่งขันของ

               ศิลปหัตถกรรม
                       2. ให้นักเรียนแต่ละกลุ่มออกมาวิเคราะห์กฏกติตาและนำเสนอหน้าห้องเรียน

                       3. นักเรียนร่วมการดูวีดีโอการแข่งขันเพื่อใช้ให้เป็นแนวทางในการแข่งของตนเอง

                                                               ั
                       4. นักเรียนและครูร่วมกันทำการจำลองการแข่งขนหุ่นยนต์ระดับชั้นเรียน

               7. การบูรณาการ
                       - วิถีพุทธ (เรียนรู้กับเพื่อนร่วมงานแบบกัลยาณมิตรเคารพให้เกียรติในความคิดเห็นของกันและกัน)



               8. สื่อและแหล่งเรียนรู้
                       1. หุ่นยนต์ของนักเรียนที่ประกอบมา

                       2. สนามที่ใช้ในการแข่งขันหุ่นยนต์
   14   15   16   17   18   19   20   21