Page 59 - Guia Huellas 1ro secundaria 2022_Neat
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APRENDO
Juego "Batalla Tecnológica"
aprendo
aprendo
hacien Instrucciones:
hacien
Los estudiantes deberán realizar
Es un juego de combate para "hundir" supuestas computadoras flotantes del contrincante. un juego llamado “Batalla tec-
Cada jugador usa dos tableros (ver imagen). En uno ordena las partes de la computadora y en el otro registra los
disparos que hace. nológica” donde cada jugador
Cada uno ordena sus partes en la cuadrícula, en forma horizontal o vertical. usará dos tableros; en una de
• Un CPU (cuatro espacios)
• Dos monitores (tres espacios) ellas dibujará la posición de los
• Tres teclados (dos espacios) elementos que contiene la com-
• Cuatro mouses (un espacio)
Cuando un jugador dispara, debe decir las coordenadas (ejemplo: C6) del contrincante a las que dirige su ataque. putadora y el segundo tablero
Si la casilla está vacía, el oponente dirá “agua”. En cambio, si alguna de sus partes estaba en esas coorde- servirá para registrar los dispa-
nadas, dirá “tocado” y el atacante repetirá turno.
Si se ha tocad una parte en un solo espacio o casilla, dirá “hundido”. En las partes más grandes dirá lo mismo ros que se realiza. Se culmina
cuando se toquen todas sus casillas. cuando un jugador haya hundido
En el tablero donde ordenó sus partes, anotará los disparos recibidos con un aspa. todas las partes del oponente y
El primer jugador que hunda las partes del oponente gana el juego.
se corona ganador de la contien-
Mis partes de la computadora
da.
A
B
Tiempo de duración:
C
30 minutos.
D
E
12 F
G
H
I Cada jugador dibuje
y recorte dos tableros
J iguales a la imagen:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
El mundo en mis manos 72
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