Page 64 - Guia Huellas 1ro secundaria 2022_Neat
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APRENDO
aprendo
aprendo
hacien
hacien
El estudiante deberá ensam-
blar un dado de diez lados que
se encuentra al final del texto.
Se sugiere formar grupos de 3, Recorta, pega y ensambla este
4 o 5 estudiantes y finalmente dado de diez lados que encontra-
realizarán el juego de la chara- rás al final del libro.
Juega en grupo.
da donde en cada cara del dado
los estudiantes escribirán una
palabra como por ejemplo: ani-
mal, cantante, actor, tecnología, En cada espacio escribe una pala-
bra: animal, cantante, actor, tecno-
deporte, superhéroe, fruta, sen- logía, deporte, superhéroe, fruta,
timiento, amigo, herramienta (el C H A R A D A sentimiento, amigo, herramienta
(puedes inventar otra serie).
estudiante puede inventar otra
serie). Finalmente, cada jugador
lanza el dado y la palabra que Por turnos, cada jugador tira el
salió; indicará el tipo de mímica dado y actúa (sin hablar) según
a realizar; los demás estudian- la palabra que salió, para que los
otros adivinen. Quien acierte diez
tes deberán adivinar en un corto veces (haciéndose entender an-
tiempo. Gana aquel estudiante tes de un minuto) habrá ganado
el juego.
quien acertó diez veces.
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Tiempo de duración:
20 minutos.
Esta ficha la encontrarás al final del libro
SIENTO
SIENT
O
Claves para aprobar los cursos 78
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