Page 38 - Dispositif transmedia gamifié Diane d'Esposito
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La description du symbole implique un dialogue entre
      ceux qui regardent l’écran et les autres pour en faire
      une description précise et ne pas forcer une famille à se
      regrouper derrière un écran.


      Lorsqu’un symbole est découvert, les participants
      peuvent répondre à une courte énigme inscrite en
      dessous et valider leur réponse dans l’application. L’
      énigme peut évoluer et changer régulièrement selon
      les périodes de l’année alors que le symbole peut rester
      le même.

      Validation : entre récompense et promotion
                                                              Une fois le cliché validé par les participants, l’application proposera de le poster
      Les  participants  peuvent  alors  se  rassembler  pour   sur  les  réseaux  sociaux.  Chaque  jeu  permet  aux  participants  d’accumuler  des
      valider l’étape en utilisant la fonction appareil photo ou   points à convertir en récompense au sortir du parc. Pour le parc, il s’agit d’autant
      mode  vidéo  de  leur  téléphone.  L’application  leur   de photos et messages promotionnels sur les réseaux.
      proposera un filtre en RA composé de personnages et
      objets représentatifs du parc (mascotte, animaux…)      Les  jeux  associés  aux  étapes  peuvent  s'enchaîner  dans  n’importe  quel  ordre.
                                                              L’idée est de proposer aux participants plus qu’ils ne peuvent en faire. On cherche
      Le  photographe  élaborera  la  composition  finale  pour   à dépasser le temps de visite moyen des groupes, en engageant les visiteurs dans
      permettre aux autres de se placer et de se positionner   une logique de parcours plutôt que de simple déambulation.
      de façon à interagir adéquatement avec ces éléments.
                                                              Le  jeu  peut  être  complété  par  un  prix  attribué  régulièrement  au  groupe  ayant
                                                              collecté le plus de « votes » sur les réseaux utilisés, et mis en avant sur réseaux
                                                              sociaux ainsi que sur un mur interactif sur site en physique du parc.
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