Page 41 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 41

merupakan  salah  satu  sinyal  digital  yang  diproses  oleh  komputer.  Sinyal  digital  tersebut

               setelah diproses oleh komputer akan ditransfer ke dalam sebuah perangkat yang bernama
               speaker. sinyal tersebut akan berubah menjadi gelombang suara yang sifatnya analog dan
               bisa kita dengarkan melalui telinga kita. Berikut ini adalah beberapa perangkat yang biasa kita

               gunakan dalam mendengarkan musik atau mendengarkan suara dari dalam komputer.























                                         Gambar 18. Speaker dan Penggunaanya

                     Monitor merupakan perangkat output yang sehari-hari kita gunakan untuk berinteraksi
               dengan  komputer.  Apalagi  dengan  teknologi  perangkat  bergerak  seperti  laptop  dan

               smartphone, monitor sudah tidak bisa dipisahkan dari perangkat komputer itu sendiri. Pada
               Gambar 18 ditunjukkan teknologi display berupa monitor yang kita gunakan sehari-hari. Selain

               monitor  ada  perangkat  output  lainnya  yang  sering  digunakan  yaitu  proyektor.  Proyektor
               merupakan salah satu perangkat output yang menggunakan proyeksi. Dalam penggunaannya,

               perangkat  ini  sifatnya  adalah  memancarkan  cahaya  pada  permukaan  untuk  dipantulkan
               kembali ke pengguna. Perangkat ini berbeda dengan monitor, karena monitor menggunakan

               teknologi sinar yang langsung dilihat oleh mata manusia. Jika diibaratkan dengan sesuatu
               yang  kita  ketahui,  gambar  pada  monitor  itu  seperti  matahari  yang  memancarkan  cahaya

               langsung sedangkan gambar pada proyektor adalah bulan yang memantulkan cahaya dari
               sebuah sumber cahaya. Karakteristik proyektor ini sifat cahayanya lebih lembut dari pada

               monitor  yang  langsung  memancarkan  cahaya.  Proyektor  biasanya  digunakan  untuk
               menampilkan presentasi, data ketika rapat atau menonton film.














               41 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM
   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46