Page 87 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 87
Engineering
1) Merancang bentuk media Diorama dari perangkat memori untuk dapat
memvisualkan struktur memori menggunakan bahan yang mudah ditemukan
2) Mendesain simulasi strukur memori pada komputer
Art
1) Mengekplorasi penggunaan alat bantu visual untuk mempresentasikan konsep
dan hasil proyek
2) Mengkreasikan desain estetika dalam perangkat memori komputer
Mathematic
1) Menghitung dimensi, kapasitas dan kecepatan perangkat memori
2) Menghitung metode optimasi untuk meningkatkan efisiensi dan kinerja
perangkat memori komputer
87 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM