Page 87 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 87

Engineering




                  1) Merancang bentuk media Diorama dari perangkat memori untuk dapat
                     memvisualkan struktur memori menggunakan bahan yang mudah ditemukan

                  2) Mendesain simulasi strukur memori pada komputer











                                                                                               Art




                     1) Mengekplorasi penggunaan alat bantu visual untuk mempresentasikan konsep
                         dan hasil proyek
                     2) Mengkreasikan desain estetika dalam perangkat memori komputer










                 Mathematic



                     1) Menghitung dimensi, kapasitas dan kecepatan perangkat memori

                     2) Menghitung metode optimasi untuk meningkatkan efisiensi dan kinerja
                        perangkat memori komputer












               87 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM
   82   83   84   85   86   87   88   89   90   91   92