Page 21 - E-B00K INTERAKTIF PADA MATERI PROGRAM LINEAR
P. 21

x                      0                       2





                       y                      4                       0





                    (x, y)                 (0, 4)                 (2, 0)







            Menentukan titik potong sumbu-x (y = 0) dan sumbu-y


            (x = 0) dari garis 3x + 4y = 12.

                   Substitusikan x = 0 ke garis 3x + 4y = 12

                    3x + 4y = 12


                    3.(0) + 4y = 12


                     0 + 4y = 12

                      y = 3





                   Substitusikan y = 0 ke garis 3x + 4y = 12

                   3x + 4y = 12


                   3x + 4.(0) = 12

                   3x + 0 = 12


                    x = 4














                                                           12
   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26