Page 18 - Pendulum Studio Portfolio (E-waste)
P. 18

1.5 Skop








         Pengkaji melakukan kajian ini untuk melihat sejauh mana tahap

         kesedaran masyarakat serta mengenalpasti status perkembangan

         E-sisa di kawasan kajian. Namun begitu, tumpuan utama kajian

         ini adalah terhadap kesedaran dan pengetahuan masyarakat

         dalam menguruskan E-sisa. Contohnya adalah seperti pengetahuan

         masyarakat akan kewujudan dan peranan ERTH berkaitan


         E-sisa. Selain itu, seperti pengetahuan masyarakat tentang

         cara-cara untuk menghantar atau memilih perkhidmatan

         pengambilan E-sisa oleh pihak ERTH. Hal ini kerana, pentingnya

         untuk masyarakat  sedar  dan  mengetahui  terlebih  dahulu

         tentang  E-sisa agar dapat mendorong masyarakat untuk

         melaksanakan tanggungjawab masing-masing. Disebabkan itu,

         pengkaji perlu merancang dengan teliti dan sesuai agar kesan

         daripada kajian ini membuahkan hasil.

                 Animasi 2D yang berdurasi antara enam hingga lapan minit


         menggunakan Bahasa Melayu akan dibangunkan oleh pihak

         pengkaji yang untuk menceritakan tentang E-sisa yang

         merangkumi pengenalan kepada E-sisa, cara-cara menguruskan

         perkakasan elektronik yang  rosak, serta keburukan dan

         kebaikan E-sisa. Fokus projek animasi 2D ini ialah kepada

         golongan remaja dan dewasa. Pengkaji membangunkan

         animasi 2D ini dengan harapan dapat memudahkan pengguna


         dan masyarakat mengetahui tentang E-sisa demi memastikan

         kesejahteraan dan kelestarian alam sekitar terjamin.

                 Selain itu, projek ini mengambil masa selama dua semester







                                                           11
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23