Page 26 - วิทยาการคำนวน
P. 26

ิ
                                            การเปรียบเทียบกระบวนการคดเชิงออกแบบ












                                                                                                                                                                                      โดยสามารถแบ่งการทางานออกเป นสาม ช่วงใหญ ๆ
                                                                                                                                                                                                                                                                                        ่
                                                                                                                                                                                                                                 ํ




                                                                                                                                                                                                             ี
                                                                                                                                                                                                 ช่วงทหนึง : การสร้างความเข้าใจ


                                                                                                                                                                                                 (Understand) ได้แก การทาความเข้าใจ
                                                                                                                                                                                                                                                      ํ
                                                                                                                                                                                                                                          ่
                                                                                                                                                                                                       ่
                                                                                                                                                                                                 กลุมเป าหมาย (Empathize) หรือ

                                                                                                                                                                                                                                         ั
                                                                                                                                                                                                 Discover และ การต งกรอบโจทย์

                                                                                                                                                                                                 (Define)






                                                                                                                                                                                                             ี
                                                                                                                                                                                                 ช่วงทสอง : การสร้างสรรค


                                                                                                                                                                                                                              ่
                                                                                                                                                                                                                                                             ิ
                                                                                                                                                                                                 (Create) ได้แก การสร้างแนวคด
                                                                                                                                                                                                 (Ideate) หรือ Develop








                                                                                                                                                                                                 ช่วงทสาม : การเตรียมส่งมอบสู่ผู้ใช้
                                                                                                                                                                                                             ี


                                                                                                                                                                                                 (Deliver) คอ ช่วงแห่งการทดสอบและพัฒนา
                                                                                                                                                                                                                        ื

                                                                                                                                                                                                 เพือ เตรียมการส่งมอบสู่ผู้ใช้หรือการน าออก

                                                                                                                                                                                                 สู่ตลาด ได้แก การสร้างตนแบบ (Prototype)
                                                                                                                                                                                                                           ่
                                                                                                                                                                                                                                                 ้
                                                                                                                                                                                                 และการ ทดสอบ (Test) หรือ Deliver
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31