Page 71 - Modul Ajar Informatika SMK Kelas X
P. 71

KELAS X – INFORMATIKA





                                    Inti  dari  kreatifitas  adalah  cara  menganalisa  suatu  solusi  dengan
                                    membuat  keseimbangan  dari  cara  berpikir  manusia  yang  sempit.

                                    Menganalisa dan membuat keseimbangan dalam berpikir merupakan

                                    dua  hal  yang  dilakukan  secara  terpisah,  namun  memiliki  kesamaan
                                    hasil, yaitu implementasi pada ide yang telah diungkapkan.

                                2.  Gunakan Masalah sebagai Hal yang Diperdebatkan
                                    Masalah  yang  berasal  dari  perdebatan  dapat  ditemukan  solusinya.

                                    Bahkan  satu  pertanyaan  yang  diperdebatkan  dapat  menghasilkan

                                    beberapa  jawaban.  Dalam  brainstorming,  suatu  pertanyaan  Berpikir
                                    Komputasional  Dasar  –  Dasar  Informlebih  banyak  menghasilkan

                                    kreatifitas disbanding sebuah pernyataan yang membatasi tanggapan
                                    dari anggota diskusi.

                                3.  Menangguhkan Penilaian dan Kritik
                                    Seperti  yang  dikatakan  sebelumnya,  bahwa  mengkritik  ide  secara

                                    langsung  akan  mematikan  kreativitas  dari  ide  tersebut.  Untuk  itu,

                                    hindari penilaian langsung dan tangguhkan hal tersebut hingga waktu
                                    yang tepat. Berkaitan dengan itu, pembaca bisa menggunakan waktu

                                    terpisah dari tahap mengemukakan ide yaitu pada tahap pembahasan
                                    dan kesimpulan.

                                4.  Biasakan berkata “Ya, dan”, daripada kata-kata “Tidak, tetapi.”
                                    Pemilihan kata dalam merespon sebuah ide yang dikemukakan juga

                                    akan  mempengaruhi  kreativitas.  Dalam  memformulasikan  ide  kata-

                                    kata “ya, dan,” akan bermakna luas. Respon di atas dari sebuah proses
                                    brainstorming bermakna menggali lebih dalam ide baru dan cenderung

                                    ada  keingintahuan  lebih  jauh  atas  ide  baru  tersebut.  Sedangkan

                                    penggunaan  kata  “tidak”  atau  “tetapi”  seolah  –  olah  telah  menutup
                                    diskusi dan mematikan penjelasan dari sebuah ide tersebut. Lebih fatal

                                    lagi  kata  “tetapi”  dan  “tidak”  seolah  menolak  semua  yang  telah
                                    dibicarakan sebelum itu.

                            f.  Prosedur Brainstorming
                                        Meskipun  terlihat  mudah  dan  familiar,  brainstorming  harus

                                dilaksanakan dalam waktu yang tepat dan rancangan yang matang. Selain





                                                              56



                                                                         SMK Kesehatan Yannas Husada Bangkalan
   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76