Page 68 - Modul Ajar Informatika SMK Kelas X
P. 68

KELAS X – INFORMATIKA





                           12. Berpikir Logis
                               Berpikir secara logis dan rasional dapat mempengaruhi pola pikir seseorang.

                               Oleh sebab itu, wajib bagi seseorang untuk dapat berpikir secara logis dan

                               positif agar masalah yang dihadapinya dapat diselesaikan dengan baik.
                           13. Bersikap Proporsional

                               Kejiwaan seseorang dapat terpengaruh oleh sifat – sifat negatif karena sikap
                               proporsional  yang  dilakukanya.  Oleh  sebab  itu,  dalam  menyelesaikan

                               masalah harus dalam  kondisi tenang dan santai agar permasalahan dapat

                               terselesaikan  dengan  baik.  Perasaan  marah,  stress  atau  sedih  tidak  akan
                               menyelesaikan masalah, justru membuat masalah menjadi lebih rumit.

                           Contoh Masalah:
                            1.  Sudah 3 hari Budi tidak masuk sekolah karena harus menunggu ibunya di

                                rumah sakit. Selain bingung, Budi juga tidak ingin ketinggalan pelajaran di
                                sekolah.  Namun  dirinya  tidak  tega  meninggalkan  ibunya  yang  terbaring

                                sakit di rumah sakit.

                            2.  Bambang tidak bisa konsentrasi belajar. Tetangganya menyelenggarakan
                                pesta hajatan selama 3 hari berturut  – turut, sehingga suasana di tempat

                                tinggal Bambang menjadi hingar – bingar.
                           Dari contoh di atas kesimpulan yang menandakan masalah, yakni:

                            1.  Budi menghadapi ibunya yang sakit dan ketinggalan pelajaran di sekolah.
                            2.  Bambang kesulitan untuk konsentrasi belajar.

                       3.  Brainstorming

                            a.  Pengertian

                                        Brainstorming  merupakan  suatu  alat  diskusi  sederhana  yang
                                berasal dari ide anggota melalui musyawarah mufakat. Gagasan tersebut

                                dikumpulkan dan dibahas dalam sebuah musyawarah untuk mencapai kata
                                sepakat. Seni brainstorming adalah menahan setiap emosi dari tiap individu

                                atas  kritik  dan  saran  dari  anggota  diskusi  serta  berlapang  dada  atas

                                keputusan yang telah diambil. Di dunia pendidikan, brainstorming sering
                                dipakai untuk mengembangkan ide baru pada sebuah konsep belajar. Ini

                                terjadi karena sifat brainstorming yang tidak kaku dan mengikat sehingga
                                bisa dilakukan kapan saja. Istilah brainstorm sangat umum digunakan oleh





                                                              53



                                                                         SMK Kesehatan Yannas Husada Bangkalan
   63   64   65   66   67   68   69   70   71   72   73