Page 25 - INOVASI PEMBELAJARAN_Neat
P. 25

2. Buat  lembar  kerja  dengan  menuliskan  kata  sederhana  berisi  4

                       huruf pada kertas sampul putih misal “sapi” menggunakan spidol

                    3. Buat kartu huruf ajaib sesuai dengan kata yang sudah disiapkan

                       tadi pada kertas sampul putih yang dipotong kecil-kecil dan ditulisi

                       huruf menggunakan crayon putih

                    4. Guru  memberikan  penjelasan  singkat  tentang  permainan  dan

                       pengenalan huruf-huruf penyusun kata “sapi” yang akan dipelajari

                    5. Mulai permainan dengan memberikan masing-masing lembar kerja

                       dan kartu huruf ajaib yang sudah dibuat tadi

                    6. Warnai  KARHU  ajaib  dengan  pewarna  makanan  memakai  kuas

                       hingga nampak jenis hurufnya

                    7. Bimbing  anak  untuk  mengidentifikasi  dan  mengucapkan  huruf

                       yang  berada  di  KARHU  ajaib  lalu  cocokkan  dan  susun  huruf

                       sesuai dengan yang tertera pada

                       lembar kerja

                    8. Lakukan berulang hingga KARHU

                       Ajaib  habis  dan  bimbing  mereka

                       untuk      mengeja        huruf      dan

                       membaca katanya

                 Manfaat  permainan  KARHU  Ajaib


                    ini adalah:
                    1. Mengenalkan  keaksaraan  awal


                       melalui pengidentifikasian nama huruf penyusun kata sederhana

                    2. Melatih  anak  membaca  permulaan  dengan  mengeja  huruf  dan

                       kata sederhana












                                                                                                       17
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30