Page 19 - GLOWING CRAB
P. 19

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – הסרטן הזוהר‬

                 ‫צעד ‪ – 8‬יצירת משתנה רמה‬

‫ניצור משתנה בשם ‪( LEVEL‬רמה) לצורך תכנות רמות קושי‬
                                                        ‫במשחק‪.‬‬

                 ‫המשחק יתחיל ברמה ‪ ,1‬ויסתיים ברמה ‪.3‬‬
                                         ‫אופן יצירת המשתנה‪:‬‬

         ‫‪1‬‬

          ‫‪2‬‬
                              ‫‪3‬‬

                                ‫‪4‬‬

          ‫‪5‬‬

                            ‫‪- 19 -‬‬
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24