Page 24 - GLOWING CRAB
P. 24

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – הסרטן הזוהר‬

‫תכנות דמות המפתח לרמה ‪2‬‬

    ‫לצורך תכנות דמות המפתח‪ ,‬לרמה ‪ 2‬ידרשו לנו מספר‬
  ‫בלוקים אשר מוצגים בטבלה למטה‪ .‬נגרור את הבלוקים‬
‫שבטבלה לצד ימין במסך סקרץ'‪ .‬בהמשך נראה איך לחבר‬

                                                        ‫ביניהם‪.‬‬

                  ‫טבלת בלוקים להוספה‪ .‬נוסיף אותם עכשיו‪.‬‬

     ‫משמעות‬               ‫מספר לשונית בלוק‬
                                   ‫בלוק תסריט‬
‫המתנה לקיום‬                                        ‫‪1‬‬
          ‫תנאי‬
                                                   ‫‪2‬‬
  ‫זיהוי קבלת‬
         ‫מסר‪.‬‬                                      ‫‪3‬‬

 ‫שליחת מסר‬                                         ‫‪4‬‬
   ‫לתסריטים‬
     ‫שינוי כיוון‬                                   ‫‪5‬‬
        ‫תנועה‬
                                                   ‫‪6‬‬
 ‫הצגת בועית‬                                        ‫‪7‬‬
        ‫דיבור‪.‬‬

   ‫זיהוי נגיעה‬

    ‫שינוי ערך‬
      ‫משתנה‪.‬‬

                  ‫‪- 24 -‬‬
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29