Page 26 - GLOWING CRAB
P. 26

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – הסרטן הזוהר‬

                ‫תכנות דמות המפתח לרמה ‪:3‬‬

    ‫לצורך תכנות דמות המפתח‪ ,‬לרמה ‪ 3‬ידרשו לנו מספר‬
  ‫בלוקים אשר מוצגים בטבלה למטה‪ .‬נגרור את הבלוקים‬
‫שבטבלה לצד ימין במסך סקרץ'‪ .‬בהמשך נראה איך לחבר‬

       ‫ביניהם‪ .‬טבלת בלוקים להוספה‪ .‬נוסיף אותם עכשיו‪.‬‬

   ‫משמעות‬               ‫מספר לשונית בלוק‬
                                 ‫בלוק תסריט‬
     ‫המתנה‬                                       ‫‪1‬‬
 ‫לקיום תנאי‬
                                                 ‫‪3‬‬
   ‫עצירת כל‬
 ‫התסריטים‬                                        ‫‪3‬‬
                                                 ‫‪4‬‬
 ‫זיהוי קבלת‬                                      ‫‪5‬‬
        ‫מסר‪.‬‬                                     ‫‪6‬‬

 ‫זיהוי קבלת‬                                      ‫‪7‬‬
        ‫מסר‪.‬‬                                     ‫‪8‬‬
                                                 ‫‪9‬‬
‫שליחת מסר‬                                      ‫‪10‬‬
  ‫לתסריטים‬
   ‫שינוי כיוון‬
      ‫תנועה‬
       ‫בועית‬
      ‫דיבור‪.‬‬
 ‫זיהוי נגיעה‬
      ‫בדמות‬
   ‫שינוי ערך‬
   ‫למשתנה‬

                                              ‫‪11‬‬

                ‫‪- 26 -‬‬
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31