Page 28 - GLOWING CRAB
P. 28
– U IN GAMEמדריך פיתוח בסקרץ' – הסרטן הזוהר
צעד – 11תכנות דמות הצוללן
הצוללן במשחק צריך לנוע מקצה המסגרת העליונה אל קצה
המסגרת התחתונה ,.לצורך תכנות תנועת הצוללן ,ידרשו לנו
מספר בלוקים אשר מוצגים בטבלה למטה .נגרור את
הבלוקים שבטבלה לצד ימין במסך סקרץ' .בהמשך נראה איך
לחבר ביניהם.
טבלת בלוקים להוספה .נוסיף אותם עכשיו.
משמעות מספר לשונית בלוק
בלוק תסריט
בלוק חזרה 1
אינסופית על
2
הבלוקים
שבתוכו.
תנאי.
פקודה לעצירת 3
המשחק. 4
5
ארוע התחלה. 6
זיהוי קבלת מסר 9
שינוי מיקום
יחסי.
שינוי כיוון תנועה
- 28 -