Page 15 - amphipoda
P. 15

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Amphipoda‬‬

                                      ‫צעד ‪ – 6‬זום‬

‫אנחנו נרצה שבמשחק השחקן יוכל לעשות מיקוד (זום) על אזור מסוים‬
 ‫של האמפיפודה כדי לראות אותו יותר בגדול וככה לנסות לזהות איפה‬
‫נמצא החיידק‪ .‬את המיקוד פנימה שנקרא באנגלית ‪ zoom in‬והפעולה‬
‫ההפוכה שנקראת באנגלית ‪ zoom out‬נעשה באמצעות מקשי החצים‬

                                                                ‫של המקלדת‪.‬‬
                                                 ‫חץ למטה יעשה ‪.zoom in‬‬
                                              ‫חץ למעלה יעשה ‪.zoom out‬‬

‫נעבור לאוביקט ‪ o_amphipoda‬על ידי לחיצה כפולה‬
                                                        ‫עליו בעץ המשאבים‬

                                                   ‫ונתחיל לתכנת את הזום‪.‬‬

                                    ‫‪- 15 -‬‬
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20