Page 16 - amphipoda
P. 16

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Amphipoda‬‬

                                          ‫הוספת ארוע‬

‫מחלון סוגי הארועים נבחר בארוע‬

‫‪ .‬הוא קורה פעם אחת‬  ‫בחלון הארועים יתווסף ארוע זה‪:‬‬
                                    ‫כשהאוביקט נוצר‪.‬‬

‫אנחנו נרצה בשלב זה שתוצג רק התמונה המלאה של האמפיפודה‬
                                      ‫ושלא תבצע זום באופן אוטומטי‪.‬‬

‫מלשונית ‪ main1‬נוסיף ‪ -‬פעולת 'החלפת ספרייט'‪ ,‬אשר‬
       ‫מאפשרת לבטל את האנימציה‪ ,‬כדי שהתמונה לא תשתנה‪.‬‬

                    ‫‪- 16 -‬‬
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21