Page 19 - amphipoda
P. 19
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Amphipoda
הוספת ארוע – חץ למטה
מחלון סוגי הארועים נבחר בארוע
ואז בארוע >.<Down
.הוא קורה בלחיצה על בחלון הארועים יתווסף ארוע זה:
מקש חץ למטה.
אנחנו נרצה עבור ארוע זה להחליף את התמונה לתמונה הבאה בתור
שהיא הגדלה של האמפיפודה.
מלשונית main1נוסיף -פעולת 'החלפת ספרייט'.
עבור subimageנכתוב את הביטוי הבא:
(min(image_index+1, 49
המשמעות של הביטוי היא להציג את התמונה הבאה בתור ,אבל לא
להציג מעבר לתמונה האחרונה שהיא בעלת התמונה ה .50-מכיוון
שהתמונה הראושנה ממוספרת כתמונה 0אז האחרונה היא .49
- 19 -