Page 24 - amphipoda
P. 24
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Amphipoda
ככה מציגים את מספר התמונה של האמפיפודה במיקום 100x400על
המסך.
ונבדוק את המשחק .מה נבצע שמירה
קורה?
רואים על המסך שמספר התמונה הוא .0כשלוחצים על חץ למטה
מספר התמונה הולך וגדל וכשלוחצים על חץ למעלה הוא קטן .עכשיו
לשחקן יהיה יותר ברור באיזו תמונה הוא .בהמשך הפיתוח זה יתברר
כהכרחי.
- 24 -