Page 7 - amphipoda
P. 7

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Amphipoda‬‬

                           ‫צעד ‪ - 3‬יצירת ספרייט‬

    ‫בעולם המשחקים הציור של הדמות נקרא ‪ .sprite‬בצעד זה נייצר את‬
                  ‫הספרייט הראשון בשביל לייצר את הבסיס של המשחק‪.‬‬
                           ‫הערה‪ ,‬את הספרייטים יש לטעון מקבצי תמונות‪.‬‬

   ‫נלחץ על הכפתור ‪ create sprite‬שנמצא בחלקו העליון‬
                                                                     ‫של המסך‪.‬‬

                   ‫נלחץ על ‪ Load Sprite‬ונטען את‬

                                                           ‫‪:SEMAmphipoda.gif‬‬
               ‫נשנה את שם הספרייט לשם משמעותי‪ ,‬ל‪s_amphipoda-‬‬
‫חשוב לדעת שהספרייט הזה מורכב מ‪ 50-‬תמונות שונות‪ .‬כל תמונה היא‬
       ‫מיקוד (זום) של התמונה הקודמת‪ .‬אפשר לראות שיש ‪ 50‬תמונות‬

                    ‫בדרכים שונות‪ .‬אחת מהן היא בחלון תכונות הספרייט‪:‬‬

                                        ‫‪-7-‬‬
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12