Page 8 - amphipoda
P. 8

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Amphipoda‬‬

‫נקבע את נקודת הייחוס של התמונה ל פינה השמאלי העליונה כך‪:‬‬
                                                            ‫נבצע שמירה‬

                                 ‫‪-8-‬‬
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13