Page 9 - amphipoda
P. 9

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Amphipoda‬‬

                          ‫צעד ‪ – 4‬יצירת צלילים‬

      ‫נרצה שהשחקן ישמע צליל כאשר יצליח למצוא את החיידק וכאשר‬
           ‫יפספס ישמע צליל אחר לכן נוסיף צלילים של הצלחה וכישלון‪.‬‬

                                                                 ‫צליל הצלחה‬
   ‫נלחץ על כפתור יצירת צליל‪ .‬נשים לב שהצליל גם מופיע‬

           ‫בתיקיית הצלילים‪ .‬למען הסדר הטוב נשנה שמו ל‪.success-‬‬
   ‫בחלון התכונות של הצליל נלחץ על כפתור טעינת‬

                             ‫צליל ונבחר את הקובץ ‪.snd_success.wav‬‬
‫לבדיקה שהצליל מוצא חן בעינינו נלחץ על ‪ play‬שנמצא בחלון התכונות‬

                                                                    ‫של הצליל‪:‬‬

                                   ‫לחיצה על ‪ stop‬תפסיק את ניגון הצליל‪.‬‬

                                                                  ‫צליל פספוס‬

                                       ‫‪-9-‬‬
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14