Page 6 - developers guide fb 15102016
P. 6
‫‪ – U IN GAME‬מדריך למפתח‬

‫‪ .3‬מושגי יסוד בתיכנות משחקים‬

‫אנגלית‬ ‫עברית‬
‫‪Room‬‬ ‫חדר‬
‫‪Object‬‬
‫‪Instance‬‬ ‫אובייקט‬
‫‪sprite‬‬ ‫מופע של אובייקט‬
‫‪Event‬‬
‫‪Action‬‬ ‫דמות‬
‫‪Resources‬‬ ‫אירוע‬
‫‪Relative‬‬ ‫פעולה‬
‫‪Executable‬‬ ‫משאבים‬
‫יחסי‬
‫קובץ הרצה‬

‫‪-2-‬‬
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11