Page 9 - developers guide fb 15102016
P. 9
‪ – U IN GAME‬מדריך למפתח‬

‫סוגי אירועים עיקריים (‪:)Events‬‬

‫התנגשות עם אובייקטים‬

‫יצירה של אובייקט‬

‫‪Outside Room‬‬ ‫יציאה מהחדר‬

‫‪Start Game‬‬ ‫התחלת המשחק‬
‫‪No more lives‬‬ ‫אין יותר חיים‬
‫‪Room Start‬‬ ‫התחלת חדר‬
‫‪Room End‬‬ ‫סיום חדר‬

‫אירוע מקש מסמן שהמשתמש לוחץ‬
‫על מקש‪ .‬האירוע הזה קורה מרגע‬

‫שהמשתמש התחיל ללחוץ על המקש‪,‬‬
‫וחוזר שוב ושוב כל עוד המשתמש‬
‫ממשיך ללחוץ‪.‬‬

‫אירוע לחיצה מסמן שהמשתמש‬
‫התחיל ללחוץ על המקש‪ .‬האירוע הזה‬

‫קורה רק כאשר המשתמש מתחיל‬
‫ללחוץ על המקש‪ ,‬אבל לא קורה שוב‬
‫עד שהמשתמש לא משחרר את המקש‬

‫ולוחץ שוב‪.‬‬

‫אירוע שחרור מקש קורה כשהמשתמש‬
‫משחרר את המקש שהוא לחץ עליו‬
‫קודם‪.‬‬

‫משפחת אירועים של פעולה עם‬
‫העכבר‪ ,‬כגון‪ :‬הקלקה‪ ,‬גלילה‪ ,‬שחרור‬

‫של כפתורים שונים‪.‬‬

‫אירוע צעד‪ .‬קורה בכל צעד במשחק‪,‬‬
‫זאת אומרת ‪ 31‬פעמים בשנייה‪.‬‬

‫אירוע ציור‪ .‬קורה בכל צעד במשחק‪,‬‬
‫מאפשר לצייר על המסך‪.‬‬

‫אירוע שעון מעורר‪ .‬קורה כאשר תם‬
‫הזמן של השעון המעורר‪.‬‬

‫אירוע הריסת מופע של אובייקט‪.‬‬
‫קורה כאשר המופע נהרס‪.‬‬

‫‪-9-‬‬
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14