Page 12 - developers guide fb 15102016
P. 12
‫‪ – U IN GAME‬מדריך למפתח‬

‫‪.5‬אובייקטים (‪ )Objects‬ומופעים‬
‫(‪)Instances‬‬

‫אובייקטים הם היסודות לתכנות המשחק שלך‪ ,‬וההתנהגות שלהם‬
‫נקבעת באופן ישיר על ידי האירועים והפעולות שאתה בוחר עבורם‪.‬‬
‫עם זאת‪ ,‬חשוב להבחין בין משאבי האובייקט‪ ,‬שמגדירים את ההתנהגות‬
‫הכללית של האובייקט‪ ,‬לבין המופעים של האובייקט‪ ,‬אשר מאכלסים את‬

‫עולם המשחק שלך‪.‬‬
‫לאחר שהגדרת את התנהגות האובייקט על פי משאביו‪ ,‬אתה יכול למקם‬
‫מספר מופעים של אובייקט זה במשחק‪ .‬כל המופעים הללו יתנהגו באותו‬

‫אופן (כי הם מבצעים את אותם אירועים ופעולות)‪ ,‬אבל כל המשתנים‬
‫של המופע (מיקום‪ ,‬מהירות‪ ,‬כיוון וכן הלאה) הם ייחודיים לכל מופע‬
‫ומופע‪.‬‬

‫‪- 02 -‬‬
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17