Page 12 - developers guide fb 15102016
P. 12
– U IN GAMEמדריך למפתח
.5אובייקטים ( )Objectsומופעים
()Instances
אובייקטים הם היסודות לתכנות המשחק שלך ,וההתנהגות שלהם
נקבעת באופן ישיר על ידי האירועים והפעולות שאתה בוחר עבורם.
עם זאת ,חשוב להבחין בין משאבי האובייקט ,שמגדירים את ההתנהגות
הכללית של האובייקט ,לבין המופעים של האובייקט ,אשר מאכלסים את
עולם המשחק שלך.
לאחר שהגדרת את התנהגות האובייקט על פי משאביו ,אתה יכול למקם
מספר מופעים של אובייקט זה במשחק .כל המופעים הללו יתנהגו באותו
אופן (כי הם מבצעים את אותם אירועים ופעולות) ,אבל כל המשתנים
של המופע (מיקום ,מהירות ,כיוון וכן הלאה) הם ייחודיים לכל מופע
ומופע.
- 02 -
.5אובייקטים ( )Objectsומופעים
()Instances
אובייקטים הם היסודות לתכנות המשחק שלך ,וההתנהגות שלהם
נקבעת באופן ישיר על ידי האירועים והפעולות שאתה בוחר עבורם.
עם זאת ,חשוב להבחין בין משאבי האובייקט ,שמגדירים את ההתנהגות
הכללית של האובייקט ,לבין המופעים של האובייקט ,אשר מאכלסים את
עולם המשחק שלך.
לאחר שהגדרת את התנהגות האובייקט על פי משאביו ,אתה יכול למקם
מספר מופעים של אובייקט זה במשחק .כל המופעים הללו יתנהגו באותו
אופן (כי הם מבצעים את אותם אירועים ופעולות) ,אבל כל המשתנים
של המופע (מיקום ,מהירות ,כיוון וכן הלאה) הם ייחודיים לכל מופע
ומופע.
- 02 -