Page 17 - developers guide fb 15102016
P. 17
– U IN GAMEמדריך למפתח
.9מהירות של אובייקט
מהירות האובייקט נקבעת על ידי הגדרת מספר הפיקסלים שהוא יזוז
בכל צעד משחק במאונך ובמאוזן .לשם הזזת אובייקט נגדיר את מספר
הפיקסלים בערך מספרי אשר יכול להיות חיובי או שלילי.
דוגמה:
תנועה במהירות x=3, y=4תגרום לתזוזה של 3פיקסלים ימינה ו4-
פיקסלים למטה בכל צעד משחק.
תנועה במהירות x=-5, y=-6תגרום לתזוזה של 5פיקסלים שמאלה ו2-
פיקסלים למעלה בכל צעד משחק.
- 07 -
.9מהירות של אובייקט
מהירות האובייקט נקבעת על ידי הגדרת מספר הפיקסלים שהוא יזוז
בכל צעד משחק במאונך ובמאוזן .לשם הזזת אובייקט נגדיר את מספר
הפיקסלים בערך מספרי אשר יכול להיות חיובי או שלילי.
דוגמה:
תנועה במהירות x=3, y=4תגרום לתזוזה של 3פיקסלים ימינה ו4-
פיקסלים למטה בכל צעד משחק.
תנועה במהירות x=-5, y=-6תגרום לתזוזה של 5פיקסלים שמאלה ו2-
פיקסלים למעלה בכל צעד משחק.
- 07 -