Page 18 - developers guide fb 15102016
P. 18
‫‪ – U IN GAME‬מדריך למפתח‬

‫‪ .11‬פיקסלים ‪Pixels‬‬

‫המילה פיקסל באנגלית היא קיצור של המונח ‪Picture Element‬‬
‫שמשמעותו‪ ,‬יחידת מידע גרפית בסיסית המתארת נקודה בתמונה‪.‬‬
‫זהו החלק הקטן ביותר של הקווים והצורות שמהם בנויים הספרייטים‬
‫וגם החדרים‪ .‬כל ספרייט בנוי מנקודות קטנות רבות‪ .‬נקודה זו היא יחידת‬
‫תמונה או פיקסל‪ .‬כל פיקסל במשחק צבוע באחד מ‪ 16,777,216 -‬גוונים‬
‫אפשריים‪ .‬ניתן להגדיר פיקסל כשקוף‪ ,‬ואז לא יראו אותו‪ .‬כמו כן‪ ,‬ניתן‬

‫להגדיר שלא יחשב כחלק מהדמות‪ ,‬בעת אירוע התנגשות למשל‪.‬‬
‫לפיקסל תפקיד נוסף חשוב מאוד‪ .‬מהירות אוביקטים נמדדת בפקיסלים‬

‫לצעד‪.‬‬

‫‪- 08 -‬‬
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23