Page 19 - developers guide fb 15102016
P. 19
– U IN GAMEמדריך למפתח
.11מערכת הצירים
בתוכנת גיים מייקר משתמשים במערכת צירים כדי לקבוע מיקום .מערכת
הצירים שבשימוש היא מערכת צירים קרטזית דו מימדית .הכוונה היא
שמיקום של האובייקט בחדר נקבע על ידי שני ערכים:
– xמיקום מבחינת הכיוונים שמאלה וימינה
– Yמיקום מבחינת הכיוונים למעלה ולמטה
לדוגמה ,הפינה השמאלית העליונה בחדר נקבעת כך.x=0, y=0 :
אם רוצים לצייר את הניקוד בפינה השמאלית העליונה ,נשתמש בערכים
x=0, y=0לציון את המיקום של הניקוד.
- 09 -
.11מערכת הצירים
בתוכנת גיים מייקר משתמשים במערכת צירים כדי לקבוע מיקום .מערכת
הצירים שבשימוש היא מערכת צירים קרטזית דו מימדית .הכוונה היא
שמיקום של האובייקט בחדר נקבע על ידי שני ערכים:
– xמיקום מבחינת הכיוונים שמאלה וימינה
– Yמיקום מבחינת הכיוונים למעלה ולמטה
לדוגמה ,הפינה השמאלית העליונה בחדר נקבעת כך.x=0, y=0 :
אם רוצים לצייר את הניקוד בפינה השמאלית העליונה ,נשתמש בערכים
x=0, y=0לציון את המיקום של הניקוד.
- 09 -