Page 15 - developers guide fb 15102016
P. 15
‪ – U IN GAME‬מדריך למפתח‬

‫‪ .7‬כיוון תנועה של אובייקט (‪)Direction‬‬

‫תנועת אובייקט מוגדרת על ידי שני משתנים‪:‬‬

‫‪ ‬מהירות התנועה‬
‫‪ ‬כיוון התנועה‪.‬‬

‫הגדרת הכיוון נעשית על ידי קביעת ערך למשתנה ‪( direction‬בעברית‪:‬‬
‫כיוון)‪ .‬את הכיוון מגדירים באמצעות מספר שמציין את הזווית במעלות‪.‬‬

‫כך‪,‬‬

‫תנועה ימינה תהיה כיוון ‪1‬‬ ‫‪‬‬
‫תנועה למעלה תהיה כיוון ‪91‬‬ ‫‪‬‬
‫תנועה שמאלה תהיה כיוון ‪081‬‬ ‫‪‬‬
‫תנועה למטה תהיה כיוון ‪271‬‬ ‫‪‬‬
‫מספרים אחרים בין ‪ 1‬ל ‪ 321‬יגדירו כיווני ביניים‪.‬‬ ‫‪‬‬

‫‪- 05 -‬‬
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20