Page 20 - no cut
P. 20

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪No cut‬‬

‫צעד ‪ – 9‬אוביקט שליטה‪ ,‬ארוע תחילת משחק‬

  ‫נרצה שלמשחק תהייה השהייה בתחילת המשחק של שנייה כדי לתת‬
                                                         ‫לשחקן זמן להתכונן‪.‬‬

‫נעבור לאוביקט השליטה ‪ o_control‬על ידי לחיצה כפולה‬
                                                          ‫עליו בעץ המשאבים‪.‬‬

                                         ‫הוספת ארוע‬

‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬

‫נבחר בכפתור ‪ Other‬ואז בארוע ‪:Game Start‬‬

‫לאוביקט ‪.o_control‬‬        ‫בעקבות זאת יתווסף ארוע זה‪:‬‬
                    ‫הארוע קורה כאשר המשחק מתחיל‪.‬‬

                                            ‫הוספת פעולה‬

‫מלשונית ‪ main2‬נוסיף פעולת 'שינה'‪ .‬ובה נשאיר את הערך‬
‫‪ .1000‬המספר הוא ביחידות של אלפיות שניה ככה שאלף אלפיות הם‬

                                                         ‫בעצם שנייה אחת‪.‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪ .‬מה‬                     ‫נבצע שמירה‬
                                               ‫רואים?‬

‫רואים שהמשחק קופא לשנייה אחת בתחילתו‪.‬‬

                    ‫‪- 20 -‬‬
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25