Page 19 - GLOWING CRAB
P. 19
– U IN GAMEمرشد تطوير بسكراتش –السرطان المتوهج
خطوة – 8إنشاء متغير في اللعبة
سنقوم بإنشاء متغير LEVELمن أجل برمجة مستويات صعوبة باللعبة.
ستبدأ اللعبة بمستوى ،1وينتهي بمستوى .3
طريقة إنشاء المتغير:
1
2 4
3
5
نرى أن عرض المستوى – ، LEVELسيظهر على الشاشة ،هكذا:
- 19 -