Page 26 - Modul Pembelajaran Desain Pesan
P. 26

 Media Audio
                       Media Audio9Kegiatan5mendengarkan0merupakan keterampilanhyang sangat penting

                    untuk6siswa tipe8belajar auditif. Medialaudio dibedakan6antara media0audio tradisional
                    danpmedia audio digital. Media0audio tradisional seperti; audio99kaset dan audio siaran.

                    Sedangkan0media audio digitalpseperti; media optik, audio0internet0dan radio internet.

                    Kelebihan:
                    1) Tidakllterlalu mahal untukiikegiatan0pembelajaran

                    2) Dapat0digunakan untuk pembelejaran0kelompok maupun individual

                    3) Dapat0membentuk pengalamanlbelajar bahasa9permulaan bagi anak8yang masih kecil
                       yang belum0bisa membaca

                    4)  Media8audio  dapat0membawakan  pesaniverbal  yang  lebihjdramtasitdaripada  media
                       cetak. Contoh:ksandiwara0dan9deklamasi

                    5) Mediakaudio0digital sangat9ideal untuk0belajar mandiri, karena9bahan0pembelajaran
                       mudahkdiperbanyak

                    Kelemahan:

                    1) Tanpakada  gurukyang  bertatapomuka  langsungldenganosiswa,  beberapa0diantara
                       pebelajar8kurang0memperhatikan

                    2)  Pengembangan0program  audio0yang  baik0dan  bervariasi,  akan0banyak  menyita
                       waktu

                    3) Penentuan0cara     penyampaian0informasi      dapat9menimbulkan0kesulitan       bila
                       pendengar memiliki0latar belakang sertaokemampuan0mendengar yang berbeda

                    4) Tidak0diperoleh9balikan secara8langsung karena0hanya ada satu jalur0penyampaian

                       informasi
                     Media Video

                       Memilih9gambar/video/visual9yang  sesuai  untuk  desain7pesan  harusomemikirkan

                    secara konsep8tentang tujuan0yang ingin dicapai5dengan penggunaan gambarvisualisasi
                    tersebut,  konsep9tersebut  misalnya  (1)  gambarkdigunakan0untuk  menyatakan6yang

                    abstrak0untuk menjadi8lebih kongkrit, (2) gambarkkdigunakan untuk4mendukung suatu






                                                                                                        22
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31