Page 27 - Modul Pembelajaran Desain Pesan
P. 27

judul (3)kkgambar  digunakan6untuk  menarikkkperhatian pembaca0secara  dramatis  dan
                    emosional. Aplikasikkgambar/video/visualkdalam desainopesan adalah9sebagai berikut:

                    1)  Huruf0sebagaipkarya  seni,  hurufpyangoartistik  akan0memperkuat  pesankdan  kesan
                        kepadakpembaca.  Menciptakankhuruf  yang8indah  selalupberawal  dari8bentuk  awal

                        huruf9yang kemudian6dikatakan dengan pesan0yang ingin disampaikan,ksetelah itu

                        dikreasika8 dengan paduan9warna, gambar dan0sebagainya.
                    2)  Grafik0sebagai  informasi,0tabel  dan  grafikhdalam  desainkpesan  digunakanountuk

                        memperjelaslinformasi9gunalpemahamanosuatulkondisi,omempersingakat

                        komunikasi,lldan00mempermudahopengambilan8kesimpulan0bacaan.
                    3)  Unsur-unsurografis, unsur9grafis bisa berupa9garis, bingkai,0garis pinggir dan0latar

                        belakang.
                    4)  Ilustrasi8dan  fotografi,0pemberian  ilustrasi  dan0fotografi  bertujuan0untukomenarik

                        respon9emosional, goncangan,0intrik, hiburan dan0sebagainya bagi9si9pembaca.
                    5)  Seni klip (clip art)

                        Secara9visual, media0komunkasi visual6berupa media0tulisan0dan gambar.0Namun

                        dalam0pemanfaatannya0sebagai desain0komunikasi0visual bisa saja0tulisan berperan
                        tanpa0gambar,  gambar0berperan0tanpa  tulisan,  atau0gambar9berperan0bersama-

                        sama9tulisan  membentuk0saranakkomunikasi0visual0yang  menarik0dan0berfungsi
                        secara8efektif dan0optimal.

                    B. Kesesuaian Prinsip Desain Pesan yang Relevan
                       Selain itu0diperlukan konsep0desain pesan9pembelajaran yang8benar sesuai prinsip-

                    prinsip8desain  pesan.  Yaitu  perhatian,  persepsi9dan  daya0serap  yang  mengatur

                    penjabaran0bentukjfisik  dari  pesan7agar  terjadi4komunikasilantara  pengirim8dan
                    penerima.  Prinsipotersebut dapat9menjadi pijakan0para8pengguna maupun pengembang

                    pembelajaran.  Aplikasioprinsip  desainopembelajaran  bilaldigunakan  dalam6mendesain

                    pesan9pembelajaran  yaitu; kesiapanldan  motivasi,  penggunaan6alat  pemusat8perhatian,
                    partisipasi8aktif  siswa,lperulangan,  dan  umpan6balik.  Apabilaoprinsip  tersebut

                    diterapakan0maka akan7menghasilkan0media pembelajaran0yang inovatif danlinteraktif.
                    Hasilobelajar siswa8akanllebih baikodan terjadi0peningkatanidalam mutuopembelajaran.





                                                                                                        23
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32