Page 23 - TUGAS UAS_MEDIA PENDIDIKAN
P. 23

Dalam  pengimplementasian  yang  sebenarnya,  struktur  dan  isian  basis  data  akan  sangat
               bergantung pada kebutuhan spesifik dan desain yang dibuat oleh pengembang atau pemodel
               basis data.
                                        Pemrograman Berorientasi objek
                        Pemrograman  berorientasi  objek  (Object-Oriented  Programming  atau  disingkat  OOP)
               adalah paradigma pemrograman  yang  menggunakan  konsep objek sebagai unit dasar penyusunan
               perangkat lunak. Objek dalam OOP dapat mencakup data dan metode (fungsi atau prosedur) yang
               beroperasi pada data tersebut. Paradigma ini memodelkan dunia nyata sebagai kumpulan objek yang
               berinteraksi satu sama lain.

               Beberapa konsep kunci dalam pemrograman berorientasi objek melibatkan:

                   1.  Objek:
               Definisi:  Objek  adalah  suatu  instansi  dari  suatu  kelas.  Sebuah  objek  memiliki  atribut  (data)  dan
               metode (fungsi) yang terkait dengannya.
               Contoh:  Jika  kita  memodelkan  "Mobil"  sebagai  kelas,  maka  "Toyota  Camry  2022"  adalah  suatu
               objek dari kelas tersebut.

                   2.  Kelas:
               Definisi: Kelas adalah blueprint atau cetak biru untuk menciptakan objek. Ini mendefinisikan atribut
                 dan metode yang akan dimiliki oleh objek.
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28