Page 3 - UNITY CAPITULO 2
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE


                                                                         DE INGENIERIA DE METODO


                                                         CAPITULO 2: MANEJO DEL PROGRAMA



                                   2.1. ACTIVACION DE PROBUILDER Y CREACION DE OBJETOS


                                                Activación de Probuilder


                                                   1. Abrir el programa Unity Hub.













                   1.
                   2.                                        2. Presionar el botón “NEW” para crear un nuevo proyecto.











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