Page 6 - UNITY CAPITULO 2
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE

                                                         DE INGENIERIA DE METODO








                              6. Una vez que hayamos
                              encontrado Probuilder
                              hacemos Click en “Install”

                              en la parte de abajo a la

                              derecha, y esperamos.




                                  Creación de objetos.

                                            1. Para la creación de un objeto seleccionamos “Tools”, después
                                                 en “Probuilder” y “Probuilder Window”.















                                                                                                                                             4
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