Page 73 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
6.- Abrimos nuestro script y lo que debemos
hacer es: hacer una referencia a nuestro
Rigidbody para poder mover el personaje
desde el script; ahora comenzaremos a
programarlo de tal manera que cuando
pulsemos las teclas ´´W´´ y ´´S´´ cambiemos
la posición ´´Z´´ del personaje, con las teclas
´´A´´ y ´´D´´ lo que vamos a hacer es
cambiar la posición ´´X´´ del personaje,
cuando movamos el mouse hacia la
izquierda y a la derecha lo que vamos a
hacer cambiar la rotación ´´Y´´ del
personaje y cuando movamos el mouse
hacia arriba y hacia abajo cambiaremos la
rotación ´´X´´ de la cámara, cosa que
cuando el jugador avance se siga
moviendo paralelo al piso, también le
colocaremos una velocidad a la cual
queremos que vaya nuestro personaje.
Guardamos nuestro script y volvemos a
Unity.
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