DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
2.15. CAMARA EN PRIMERA PERSONA
1.- Para empezar,
agregaremos un plano,
para ello nos vamos a la
ventana de jerarquía
(Hierarchy), nuevo objeto
3D, plano; y le podemos
agregar algunos pilares.
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