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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE


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                    7.  En el parámetro emisión se tiene un ajuste de iluminación global que le
                    permite especificar cómo la luz aparente emitida desde el material afectará

                    la iluminación contextual de otros objetos cercanos ósea cómo interactuara
                    la luz de nuestro objeto con los otros objetos de la escena, dentro se puede

                    ver  la  opción  real  time  que  nos  indica  que  se  añadirán  los  efectos  de
                    iluminación  global  en  tiempo  real  por  lo  que  la  iluminación  de  objetos

                    cercanos incluso objetos en movimiento se afectará por la luz emitida de
                    nuestro objeto; en la opción light maps estáticos los objetos marcados como

                    estáticos estarán iluminados por nuestro material pero los objetos dinámicos
                    que no estén marcados como estáticos no se verán afectados.

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