Page 65 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
5. En el recuadro de color
podemos seleccionar el color
del material, ósea la luz que
emitirá y cómo se verá; en la
barra debajo que dice
intensidad podemos asignar la
intensidad con la que brillará.
6. Una vez configurado
debemos asignarlo al
objeto en este caso la
esfera, para que adopte los
efectos renderizados, de
igual manera se puede
crear otro material para los
cubos.
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