Page 65 - 2. MANEJO DEL PROGRAMA
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE

                                                                          DE INGENIERIA DE METODOS







                                                                                                           5.  En  el  recuadro  de  color
                                                                                                           podemos  seleccionar  el  color

                                                                                                           del  material,  ósea  la  luz  que
                                                                                                           emitirá  y  cómo  se  verá;  en  la

                                                                                                           barra        debajo        que        dice

                                                                                                           intensidad  podemos  asignar  la
                                                                                                           intensidad con la que brillará.








                                   6.  Una  vez  configurado

                                   debemos           asignarlo        al

                                   objeto  en  este  caso  la

                                   esfera, para que adopte los
                                   efectos  renderizados,  de

                                   igual  manera  se  puede
                                   crear otro material para los

                                   cubos.

                63
   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70