Page 43 - Fundamentos de Física
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SISTEMAS DE REFERENCIA
Actividad 3 Cinemática
Por equipos realicen la siguiente práctica con el objeto de
identificar cada concepto de cinemática que se ha visto.
Materiales
• 2 cuerdas o hilos de por lo menos 4 metros.
• Regla o cinta para medir.
• Reloj.
• 4 letreros uno que digan.
 Posición inicial.  Distancia.  Posición final.  Desplazamiento.
Procedimiento
Por equipos colóquense en el patio de su escuela o en algún lugar con espacio, con ayuda de su docente, coloquen un letrero de posición inicial, luego caminen en distintas direcciones soltando hilo como lo muestra la figura de abajo, llegado al otro punto donde colocarán el letrero de posi- ción final, al hilo soltado le colocarán un letrero que diga distancia.
Coloquen un segundo hilo estirado que vaya desde la posi- ción inicial hasta la final y coloca el letrero de desplaza- miento.
Posición inicial
Distancia
Vectores
La velocidad
→ v=
tiempo total
desplazamiento tiempo
s
m
= s = m/s
punto de apoyo lugar fijo al que puede transmitirse una fuerza.
En ciencias, las cantidades o magnitudes vectoriales pueden representarse median- te vectores. Un vector es la representación gráfica (una flecha) de un fenómeno físico como la fuerza, la velocidad, la aceleración, el desplazamiento, el torque y todo aquel que tenga los cuatro parámetros establecidos por las cantidades vectoriales: sentido, módulo, punto de aplicación y dirección.
La ventaja de representar una cantidad por medio de un vector estriba en que podemos analizarla usando un plano cartesiano y luego aplicar el teorema de Pitá- goras para establecer, por ejemplo, la fuerza resultante o total (a menudo llamada simplemente la resultante), la velocidad, la aceleración y el desplazamiento de toda cantidad que tenga dirección, magnitud, sentido y un punto de apoyo.
c) Determina la rapidez media. d) Determina la velocidad media.
Posición final
Posición inicial
Desplazamiento
Distancia
Posición final
Estiren los dos hilos y midan cada uno: Distancia m
Desplazamiento m
Ahora tomen el tiempo que les toma recorrer la distancia, camine alguien por la cuerda de distancia, en función de esto determinen:
La rapidez.
v = distancia = m = m/s





























































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