Page 7 - Rahmat Hidayat 19205051 Peluang
P. 7

Dengan  Pelemparan  sebuah  koin,  jika  muncul  gambar,  Andi  yang
                                          berhak, jika tidak maka Budi yang berhak mendapatkan giliran terlebih
                                          dahulu menggunakan komputer



                 Info : Suatu cara dikatakan fair dalam masalah Andi dan Budi, jika dengan cara tersebut
                 mempunyai kesempatan yang sama untuk mendapatkan giliran menggunakan komputer
                 terlebih dahulu


               Apakah usulan Andi dapat dikatakan cara yang fair dalam pemecahan masalah? Berikan komentarmu!
                    …………………………………………………………………………………………………..
                    …………………………………………………………………………………………………..
                    …………………………………………………………………………………………………..
                    …………………………………………………………………………………………………..
                    …………………………………………………………………………………………………..
                    …………………………………………………………………………………………………..

               KEGIATAN 2
               Untuk menentukan peluang empirik, perhatikan kegiatan berikut ini!













               Langkah – langkah kegiatan  :
                   1.  Lemparkan 1 mata uang logam sesuai yang disediakan pada kolom
                   2.  Catat banyak angka dan banyak gambar yang muncul
                   3.  Tuliskan hasil yang diperoleh pada tabel dibawah ini

               TABEL 1
                                  Banyak Lemparan               10                20
                                Banyak muncul angka              ...               ...



                               Banyak muncul gambar              ...               ...



                                                                     ...          .,..

                                                              
                                                                      ...          ...

                                                              


                         Hasil perhitungan =                                           atau                                             
                                                                                                             
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12