Page 9 - Modul Ajar Berpikir Komputasi _Informatika
P. 9
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1
1. BERFIKIR KOMPUTASIONAL
Apa Itu Berfikir Komputasional
Kegiatan utama dalam BK ialah penyelesaian masalah (problem solving), untuk
menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh
manusia maupun mesin. Dengan kata lain, kegiatan dalam BK ialah mencari strategi untuk
mengatasi persoalan. Persoalan apa yang akan diselesaikan? Sebetulnya, hampir semua
persoalan sehari-hari mengandung konsep komputasi sehingga bisa diselesaikan dengan
bantuan mesin komputer. Sebagai contoh, robot yang bertugas melayani penjualan di
restoran atau mengantar makanan dan obat untuk pasien di rumah sakit yang sudah dipakai
di beberapa negara maju, sistem komputer untuk memantau perkebunan sawit yang siap
panen dan sebagainya. Sistem komputer pada pada hakikatnya meniru dunia ini untuk
dijadikan dunia digital sehingga bisa membantu atau menggantikan manusia dalam
melakukan pekerjaan- pekerjaan yang sulit maupun membosankan
Ada 4 fondasi berpikir komputasional yang dikenal dalam ilmu Informatika, yaitu
Abstraksi, Algoritma, Dekomposisi, dan Pola, yang sangat mendasar dan secara garis besar
dijelaskan sebagai berikut.
1. Abstraksi, yaitu menyarikan bagian penting dari suatu permasalahan dan
mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepadasolusi.
2. Algoritma, yaitu menuliskan otomasi solusi melalui berpikir algoritmik (langkah-
langkah yang terurut) untuk mencapai suatu tujuan (solusi). Jika langkah yang runtut
ini diberikan ke komputer dalam bahasa yang dipahami oleh komputer, kalian akan
dapat “memerintah” komputer mengerjakan langkah tersebut.
3. Dekomposisi dan formulasi persoalan sedemikian rupa sehingga dapat diselesaikan
dengan cepat dan efisien serta optimal dengan menggunakan komputer sebagai alat
bantu. Persoalan yang sulit apalagi besar akan menjadi mudah jika diselesaikan
sebagian-sebagian secara sistematis.
4. Pengenalan pola persoalan, generalisasi serta mentransfer proses
penyelesaian persoalan ke persoalan lain yang sejenis.
BK perlu diasah dengan latihan rutin, mulai dari persoalan sederhana dan kecil.
Kemudian, secara bertahap, persoalannya ditingkatkan menjadi makin besar, kompleks, dan
rumit. Makin besar dan kompleks suatu persoalan, solusinya makin membutuhkan komputer
agar dapat diselesaikan secara efisien.
Sumber: Mushthofa dkk, Informatika untuk SMA Kelas X, Cet.1, Jakarta Pusat: Pusat Kuíikulum
dan Perbukuan Badan Penelitian dan Pengembangan dan Peíbukuan Kementeíian Pendidikan,
Kebudayaan, Riset, dan Teknologi, 2021
Materi Inti diatas , menjelaskan tentang pemahaman berfikir komputasional dan mengetahui 4