Page 23 - C:\Users\eld\OneDrive\Documents\Flip PDF Professional\
P. 23

‫‪-٩‬البرامج المستخدمة في تصميم البيئات الافتراضية‬

    ‫وهي برامج وتطبيقات متقدمة لديها القدرة على تصميم صور ومجسمات ثلاثية‬
                              ‫الأبعاد والتجول في بيئاتها الافتراضية ومن أمثلتها‪:‬‬

                                                                     ‫‪3d Max-‬‬

                                                                           ‫‪Sketch Up-‬‬
                                                                                 ‫‪Unity-‬‬

                                             ‫مميزات الواقع الافتراضي‬

‫‪-1‬المرونة والأمان ودرجة السيطرة والتحكم عن الالتحام في الواقع الحقيقي والذي قد‬
                                                                   ‫يشكل خطراً‬

                                           ‫‪-2‬تعزز الصور المجسمة والإدراك‬
                                                                  ‫الحسنى بعمق‬

                                           ‫‪-3‬تعرض العالم الافتراضي‬
                                           ‫بالمقاييس الحقيقية بالشكل الطبيعي بما‬

                                                      ‫يتناسب مع الرؤية البشرية‬
                                           ‫‪-4‬امكانية مشاركة البيئات الافتراضية‬
                   ‫بين الأشخاص في مختلف العالم عبر الشبكات المحلية والعالمية‬
      ‫‪-5‬تبسيط الواقع الحقيقي المعقد المليء بالتفاصيل التي تشتت الانتباه والتركيز‬
                               ‫‪-6‬الاقتصاد في الوقت والجهد حين إجراء التجربة‬
‫‪-7‬استكشاف العلاقات المكانية والتفكير المكاني وتنمية واستدعاء تفاصيل المناظر‬

                                                           ‫التخيلية والتميز بينها‬
‫‪-8‬زيادو مستويات التفاعلية والتحكم لأنهما يؤديان إلى مستوى التفرد وبالتالي زيادة‬

                                                               ‫مستويات التعليم‬
                                     ‫‪-9‬تركيز الانتباه والتفكير والاستمتاع بالتعلم‬

                                                  ‫‪22‬‬
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28